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方才的【良田沃土】之内还有诸多植物的时候,林御当然是没有办法做到和对方周旋。

毕竟那些作物虽然伤害不高,但是高频次的攻击和数量堆起来后,还是能给林御造成相当显著的控制效果。

但是在狂乱的攻击和换伤过程中,这些作物被大量快速的消耗之后,就给了林御可以闪转腾挪的空间。

同时,由于对方不知道【狂宴吊坠】的存在,没有意识到这些作物同样可以成为林御的“补给品”……

而在林御的刻意引导下,本就也着急快速击溃、击杀林御的对方,几乎是下意识地就选择了和林御“以伤换伤”!

甚至打到一半对方可能都已经忘记了,是林御主动先选了和他搏命血拼!

而现在,当作物之间出现了空缺、攻击频次下降之后,林御立刻冷静地转头不再和对方搏命,而是在周旋中开始更进一步的大量针对这些作物。

这对于林御来说几乎称得上轻松——有着老郑这个全方位监控提醒他来自各种死角的攻击,再加上原本就强悍的身体素质和积累的【长刃齿骨双刀】的“嗜血”效果已经满足了转化为“狂热”的条件,现在的林御根本不可能被对方追上。

就算林御自己失误了,他甚至都有着【精行俭德者最宜饮】可以保证容错!

老郑看着已经被溜得像条狗一样的那名神秘玩家,啧啧称奇。

“可以啊,你小子的战斗智慧真不是盖得——【良田沃土】加上【镰刀】的组合,都被你破解了!”

林御嚼着生硬的玉米粒、踩着干枯的秸秆、闪过两下抽击和镰刀的锋刃,甚至都有余力回应老郑了。

“还好还好,主要是【狂宴吊坠】也能转化食物,恰好克制对方的能力。”

“开什么玩笑,”老郑感慨,“要是这么简单的克制就能破解,那这个组合也不会这么有名了!”

“从一开始一步步策划、甚至把自己的身体伤势都当做计划的步骤严格执行……啧,幸亏你跟我不是同一个时代,不然我要是落你手里,估计死得透透的。”

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